Diseño de una propuesta de gamificación (Escape-room) como estrategia para aumentar la motivación y el rendimiento en el aula

María del Carmen Llorente Cejudo; Lorena Martín Párraga

Tipo: Capítulo
Año de Publicación: 2020
Páginas: 1986 - 1990
Fuente Nº Citas Fecha Actualización
dialnet004-10-2021
CategoríaEdiciónPosiciónCuartilTercilDecil
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Año SPI:

2018

EditorialÁmbitoCategoríaPuntuaciónCuartilPosición
Universidad de MálagaEspañaGeneral13Q492/104
Universidad de MálagaEspañaHistoria6Q445/50
Universidad de MálagaEspañaLingüística, Literatura y Filología5Q451/55
Universidad de MálagaEspañaSociología2Q419/19
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# Autor
1María del Carmen Llorente Cejudo
2Lorena Martín Párraga