Cómo mejorar el aprendizaje y la motivación del alumnado a través de una herramienta de gamificación interactiva

Gema Albort Morant; Antonio Luis Leal Rodríguez; Carmen Merchán Hernández

Tipo: Capítulo
Año de Publicación: 2018
Páginas: 65 - 79
Fuente Nº Citas Fecha Actualización
dialnet001-07-2021
CategoríaEdiciónPosiciónCuartilTercilDecil
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