Gamificación en el aprendizaje de “lean manufacturing”

Gamification in the learning of "lean manufacturing"

Escudero Santana, Alejandro; Aparicio Ruiz, Pablo; Muñuzuri Sanz, Jesús; Madrigal Sánchez, Carmen

Tipo: Artículo
Año de Publicación: 2019
Volumen: 68
Número: 68
Páginas: 51 - 65
Acceso abierto: Vía bronce
Fuente Nº Citas Fecha Actualización
dialnet102-08-2022
scopus113-08-2022
wos113-08-2022
Dimensions
PlumX
Altmetric

Año: 2019

Journal Citation Indicator (JCI): 0,140

CategoríaPosiciónCuartilTercilDecilPercentil
MANAGEMENT343/383Q4T3D910,57

Año:

2019

CiteScore:

0.600

CategoríaPosiciónCuartilTercilDecil
Industrial and Manufacturing Engineering236/340Q3T3D7
General Business,Management and Accounting157/221Q3T3D8

SJR año:

2019

Factor de Impacto:

0.181

CategoríaPosiciónCuartilTercilDecil
Industrial and Manufacturing Engineering235/368Q3T2D7
Business, Management and Accounting (miscellaneous)231/340Q3T3D7

IDR año:

2019

Factor de Impacto:

0.171

CategoríaPosiciónCuartilPercentil
ECONOMÍA71/172Q252
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# Autor Afiliación
1Escudero Santana, AlejandroUniversidad de Sevilla (Spain)
2Aparicio Ruiz, PabloUniversidad de Sevilla (Spain)
3Muñuzuri Sanz, JesúsUniversidad de Sevilla (Spain)
4Madrigal Sánchez, CarmenUniversidad de Sevilla (Spain)